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乐鱼信誉

来源 咳唾成珠网
2021-01-26 21:38:47
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本月20号上的传说,全程都是双阴谋,后来实在被萨满打的受不了了就带了4个软,对萨满胜率提升明显。下面讲下留牌思路。战士:炸弹战大优对局,炸弹战4个软直接搞崩心态,otk战的话对方下322复制直接飞刺,尽量打掉护甲,如果是牛头人的话别下太多怪,后期洗龙蹄,每回合一个吸5血,但是不要同时站2个龙蹄。猎人:基本没有萨满:起手找狗头人,小软不稳,容易翻车,有狗头人基本80%的胜率盗贼:这套由于双阴谋,内战巨大劣势,起手找背刺恶霸,如果手顺的话前期节奏也不差,但是很容易卡手,如果起手有龙蹄加阴谋可以留,赢一手变身龙蹄返场法师:现在大部分是法术法外挂克苏恩,起手同样可以留龙蹄加阴谋,7费洗龙蹄基本稳了,也可以靠考试赢,洗珠宝匠,每回合5个奥秘,法师算比较稳得优势对局德鲁伊:起手可以留飞刺,德鲁伊的怪都很大,特别是小丑,后期变身洗飞刺,55开的对局,有时候一波解不掉人就没了 骑士:起手留背刺恶霸等抢节奏站场的卡,对方贴圣契直接钉棍,防止对方滚雪球,暗影步可以给钉棍,骑士的大怪比较多,这套带了钉棍飞刺算优势对局牧师:防一手313偷飞刺刺掉你阴谋洗的东西,飞刺在手上早点用掉DH:天梯基本没了,碰到过1,2个快攻瞎,劣势对局,没啥好办法术士:术士放在最后讲,因为这是一个最有趣的对局,我上传说之前基本没咋输过,上了传说以后胜率不到5成,主要是阴谋被撕或者沉底,起手只找阴谋,术士现在两种形态,一种克苏恩任务体系,一种迦拉克隆体系,迦拉克隆前期给的压力大一些,赢点还是洗龙蹄赢;洗飞刺的话最后亚煞极那波不一定解得掉,龙蹄暗影步龙蹄可以保证全解,但也看运气,因为不一定有暗影步,综合看的话5成胜率,起手有阴谋赢一半,阴谋加龙蹄基本输不了,就怕被撕key牌。
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作者:NGA-Fzwy1982Naxx全通G团规章制度1:综合Naxx并非碾压本,需全员认真对待,所有成员必须严格履行规章制度,奖罚分明!所有职业全程同职业低于60%标准的一律不分G(部分Boss可能会让部分职业洗天赋做工具人,按照实际情况相应增加数据)驱散按照Dps和治疗各+1000来计算,上下都补!2,团长篇顺利击杀一个boss团长获得200G奖励,如指挥中出现重大安排指挥失误,不灭团无奖励,灭团取消奖励倒罚400G!此奖罚由团长和个别辅助指挥共同担当!团员篇,顺利击杀一个Boss后,(单个Boss结算)治疗前三获得100,100,50的奖励!Dps 法师前2 100 50!近战前2 100,50!其他Dps第一50!由于法师有点燃的存在,所有计算Dps奖励的时候需扣除点燃后计算!参与获取奖励的资格Dps职业需全程保持在同职业的70%标准内,以免个别人员小怪严重划水!综上,所有奖励制度只为激励所有团员更好的面对团本,但是所有人员必须按照团长分配完成任务,不能因为要想获得奖励而推诿任务,斤斤计较!3,惩罚制度(综合)1,任何情况下Add怪和Boss导致灭团或者半灭团情况罚5002,任何情况下团长就位最后一个点就位的连续两次的罚3003,每次Boss战之前,当团长确认就位后,所有人点勾以后,发现有人没喝增益药水的罚款200 (法系需要强效奥法,强效火力,强效暗影之力,近战需要猫鼬,巨人或者魂能, 猎人需要猫鼬)。 4,每次需要?Buff重新集合的,最后一个到本的罚300!5,团队聊天框出现辱骂情况的罚1000G,劝说不听的直接踢!Yy语音出现辱骂情况的直接踢!赏罚制度(Boss篇)所有Boss战Dps开场5秒内Ot死的罚500。1,构造1 帕奇维克副坦起手不允许超过主T,超过主T让主T吃到仇恨打击的罚500,所有治疗卡Cd喝蓝,发现蓝量获取不满同职业60%的罚300。2,构造2打针男安排专门人解疾病,其他人误解导致毒放的位置不好的(人群中或者行进路线上)罚300!全程战斗Ot的罚300,导致灭团罚500!全程战斗远程如果没有小软伤害的罚300,并且不参与此战斗的奖励!所有中疾病的职业,毒放的不好的,罚300,如果有人提前解的,可以申诉!3,构造三残杀狗全员听从安排!4,构造4电男整场战斗Ot的罚款300,正负极跑错的罚500,没跳过台子的罚100!近战(包括副坦和猎人)自然抗吸收需要达到最低标准1950*2,远程法系和治疗自然抗吸收最低1950!5,蜘蛛1所有职业摔死的,中虫群风暴死的罚300,主坦跑虫群死的300!宠物死的罚300!6,蜘蛛2,法琳娜火雨死的罚300,当大团开打Boss后还有人打小怪的罚300!7,蜘蛛3整场Boss战Ot的罚300(10%以下斩杀阶段除外)安排迅捷治疗的职业没第一时间迅捷上导致倒T的罚300!坦克在Boss狂暴以后没开盾墙倒的罚300(如果主T开打前盾墙Cd请及时沟通)。8,瘟疫1诅咒炸团导致灭团,所有法师罚300(法师减员低于5后不罚)解诅咒的数量低于同职业50%不参与此Boss战奖励!9,瘟疫2被瘟疫喷发而死的罚500,不管几阶段,被传送进去的前一组三个人必须等后一组三个人,6个人一起走!如果前面的一组不等后面那组人提前走,那么后面那组人死一个罚300,罚金由前一组的人共同承担。10,瘟疫三5:10秒之前死的罚500,开打前Yy会发保命流程!专门安排的人打孢子,如果其他人对孢子造成伤害罚300!治疗给非坦克加血,没用顶级治疗术,或者使用其他恢复类技能导致治疗断档的罚500!这是一场压榨Dps的战斗,同职业输出不满60%罚300(法师去点燃以后的伤害)本场战斗安排先吃孢子的职业是全程输出靠前的职业!11,Dk1瓦解怒吼死的Dps罚300!治疗一直刷错目标的罚300。12,Dk2暂无(听从安排)。13,Dk3,天启四骑士黑水死罚300(安全区黑水除外),听从安排喝暗抗,吸收不够导致死亡的罚300!所有Dps职业正常情况下印记死的罚300!14,冰龙暴风雪死罚300,P2没躲好炸弹的罚300(视具体情况而定)顺劈扫尾死罚300!15,老克P1,Aoe到不触发的怪罚300,P2暗影裂隙死的罚300,打断链组没打断好的罚500,小组活着的成员共同承担(视当时场面情况而定,如小组成员减员至1人可以不惩罚)。
原标题:南风心态彻底炸裂?直播抱怨IG像监狱,又自嘲自己活该上不了场1月1日晚上,iG辅助南风直播跟弹幕说了很多心里话,包括自己的职业生涯历程,以及在IG的一些感受,但是没想到还是引发了巨大的节奏。最后在被很多人狂喷的情况下,南风又专门发了微博出面解释,他这次又破防了。南风直播表示:我不想去当教练,因为我觉得我还能打,我不想当教练。甚至我现在就说我不打了,我就在IG这边当一个下路教练,专门看下路的BP,这样我就瞬间变成一个教练了,但是我不愿意,我认为我能打,我很享受在赛场上的感觉,即使可能这把我失误了,被骂了,但是也无所谓,至少我还在赛场上。接着南风表示:我从17岁就开始打职业了,一直被各个队伍骗来骗去的,我也是个天才少年啊,当时的国服有多厉害,我也是国服前50的,原本我是不打辅助的,结果一转辅助不到1个月我就上到了国服前50,谁不是个天才辅助呢?但有什么用,我职业的前5年全都浪费了,被很多无聊的战队一直骗来骗去,辗转反侧,直到我来到了VG,打了一年我终于来到了IG。我原以为这次我终于要迈向巅峰了,结果在IG打了一年,还不是被关在这里,在这个监狱里。最后南风心态有点炸裂,出现了一些自暴自弃的发言:我真的让很多人,让IG很多粉丝失望了,夏季赛我真的打得很烂,在打JDG之前没什么人喷我的,竞争压力太大了。我不只是坑了JDG这一把,我还坑了很多,我就是这么菜,所以我落到了这种局面,我也活该。很多喷我的人肯定会说:那SB永远都上不了场了,被IG抛弃了吧!我真的无法去面对,虽然我的年纪是最大的,我原本不想开直播的,但是想想算了还是开吧,迟早都有面对这一天的。因为说IG像监狱,南风的直播间有很多人在刷屏骂他,不少人表示他直播就是在带IG节奏,每次都祸从口出。另外南风的个人微博也因此惨遭爆破。后面实在是没办法,南风出面解释说自己说的是自己现在的房间像监狱,这个都不能说吗?也表示自己是被抠字眼、恶意解读了。但是后面南风又删除了这条微博。说实话南风的心态出大问题了。他这个心态在赛场上不可能表现很好了,其实他刚到IG的时候还是很惊艳的,但是后面越打越差,心态的影响太大了。他其实应该学习一些其他队员,比如Puff,刚到IG后和JKL疯狂做对比,后面被JKL打爆,被喷最菜打野,后面硬是通过自己季后赛和冒泡赛的表现让大家发现,他没有那么菜,还是有实力的。再比如FoFo,被全网狂骂都顶住了压力,现在实力也得到了认可。南风真的要调整自己了,不然很难再打出来了。那么,对于这波南风的发言和解释,你们有什么想说的吗?
《 使命召唤手游》 从12月25日上线到今天已经有一周的时间了,深受无数玩家喜爱。要说游戏质量,无论是各种枪械的手感、游戏的画面、游戏的经典元素,都与端游相差无几,还原端游程度极高,受到了玩家们的一致好评。 《 使命召唤手游》很大程度地还原了端游的各种特色,其中也包括《使命召唤》老玩家们最喜欢的经典模式。在经典模式中共有五种类型;分别是冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、个人竞技。 与其他模式不同的是,《使命召唤手游》中的战术团队竞技模式,在玩家阵亡后会从距离队友较近的位置重生,这就需要跟队友时刻进行沟通和交流,针对战局情况随机应变。这是一个非常考验个人能力和团队配合的模式,同时也是使命召唤系列最为经典的模式。用各种方式对决,是《使命召唤》的特色,乱斗模式的亮点就是紧张激烈的火拼玩法,让玩家们热血沸腾,就像《使命召唤8》的DLC地图,以及《使命召唤16》的海港大乱斗。乱斗模式中包括枪械乱斗、狙击竞技、手枪对决模式。为了让玩家能够在刚枪之余体验到不一样的快乐,《使命召唤手游》中还添加了不少当下异常流行的玩法,比如躲猫猫。让玩家们既能体验到刚枪时的惊心动魄,又能在其他娱乐模式中体验到与众不同的的欢乐,与其他玩家斗智斗勇,体验的不一样的游戏乐趣。《使命召唤手游》的躲猫猫模式在之前的端游中就备受玩家的喜爱,虽然只是玩家制作的MOD模组,但凭借着独特的玩法,吸引了无数休闲玩家的目光。这次躲猫猫模式在《使命召唤手游》中登场,让人不免产生一丝担心,毕竟手游的建模能否做到端游的精致,能否原汁原味的还原经典玩法,都十分值得人怀疑,不过现在看来《使命召唤手游》给了玩家非常大的惊喜。《使命召唤手游》设定的多重模式为游戏增添了不少趣味,不同的模式既可以靠操作压制对手,又可以依靠智慧利用游戏规则完美胜出,同时让玩家拥有了不同的选择。